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Games que se destacam pelo conteúdo gerado por você!

Você é daqueles que compram o game, joga, termina e vende? Não se preocupe, pois você não é único no mundo. Mas saiba que se a tendência atual dos games continuar a crescer, em breve você poderá ser o único (ou um dos únicos) a continuar com essa prática. Pra começo de conversa, você é o típico usuário que as produtoras querem manter longe de seus produtos. A maioria já aprendeu que conteúdo extra rende tanto quanto a venda do jogo em si, logo, se você é um usuário que não comprará o conteúdo extra do jogo, repassado-o assim que terminá-lo, não trará lucros extras e ainda por cima fará com que a produtora deixe de ganhar um troco com a venda de um jogo novo para o usuário que você vendeu o seu usado… Por outro lado, o usuário que comprou seu game usado, pode se interessar em adquirir novos conteúdos. Dessa forma, a produtora continua lucrando com conteúdo extra… é… talvez não seja má idéia mantê-lo como consumidor. ;)

Ok, todos lucram com o conteúdo extra nos games, mas a idéia deste artigo não é falar sobre conteúdo pago, mas sim o conteúdo gratuito e gerado por você, usuário que se interessa por expandir seu jogo com novas funcionalidades, recursos e/ou fases extras, seja para ganhar novos troféus ou simplesmente ter o sonho de construir um game (tirando as devidas proporções) realizado. Estou falando do UGC, ou User Generated Content, ou em uma tradução livre, Conteúdo Gerado pelo Usuário.

OBS: Vale lembrar que o termo não é exclusivo aos games, mas sim para qualquer tipo de conteúdo gerado pelo usuário.

É impressionante a quantidade de pessoas que participam na criação de conteúdo próprio para seus games favoritos, no último dia 25/07/2011 em um artigo no Playstation blog, Collin Moore, gerente de comunidades da Sucker Punch (produtora de Infamous e Infamous 2), informou que foi disponibilizado o primeiro pack UGC para Infamous 2 na PSN e o que é melhor, totalmente gratuito. No artigo ele informa também que não deve demorar para ser disponibilizado novos packs com diversos conteúdos extras para exercitar a criatividade dos usuários. No vídeo abaixo, criado pela Sony, podemos ver que até o momento (menos de 2 meses após o lançamento de Infamous 2 que foi em 07/06), já foi gerado mais de 50.000 missões extras criadas exclusivamente pelos usuários, sendo que essas missões já foram jogadas mais de 4.500.000 (4 milhões e quinhentos mil) vezes em um total de 300.000 horas de jogatina…

Além disso, em uma entrevista para o IGN, Collin afirma que a cada segundo duas missões UGC são jogadas pelos usuários e que a cada minuto uma nova missão é adicionada por algum usuário pelo globo… números impressionantes.

E quando citamos jogos com participação ativa da comunidade no que diz respeito a criação de conteúdo próprio, não dá pra esquecer de Little Big Planet. De longe o que melhor soube aproveitar o formato e que possui as melhores (mais intuitivas) ferramentas de edição de conteúdo.

A Media Molecule não apenas soube criar um jogo com participação ativa do usuário em seu desenvolvimento, como também expandiu muito bem a discussão entre eles através de fóruns e comunidades como o Little Big Workshop. Não à toa, no momento do print abaixo, eram exatos 4.985.770 (4 milhões, novecentos e oitenta e cinco mil!!) mundos criados pelos usuários para outros usuários jogarem no LBP.


Curioso para saber quantos já foram criados após o print acima? Acesse a comunidade do LBP.

Mas o que será que motiva tantos usuários a criarem seus próprios mundos? Alguns são motivados pela fama e possibilidade de ser reconhecido como “o cara” em sua comunidade de jogos, outros por pura diversão e passatempo, alguns gostariam de desenvolver games e fazem uso do recurso para estimular idéias. As produtoras sabendo disso, disponibilizam diversas ferramentas para o usuário, mas independente dos recursos liberados, nada vai superar, de fato, a criatividade do próprio usuário, afinal qual desenvolvedor da Media Molecule poderia imaginar que utilizando as ferramentas fornecidas um usuário criaria um mundo semelhante ao Super Mario da Nintendo dentro de um jogo exclusivo da plataforma Sony? :)

 

E aí, se animou a criar o seu próprio conteúdo? Comece por estes tutoriais em vídeo para Infamous 2 ou encontre o conteúdo de seu interesse nesse mundão online…

Em tempo, a criação de conteúdo pelo próprio usuário não é novidade no mundo dos games, mas é cada vez mais comum e difundido principalmente por possibilitar a criação de mundos em 3 dimenões completos a partir de ferramentas simples e eficientes. No que diz respeito a games, o céu não chega nem perto do limite… ;)

 

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